学校法人 大原学園 大分情報ITクリエイター専門学校
アクセス
arrow_back arrow_large arrow_middle arrow_small course_circle course_hexagon icon_arrow_light icon_cre_01 icon_cre_02 icon_cre_03 icon_cre_04 icon_it_01 icon_it_02 icon_it_03 icon_it_04 icon_mail icon_map icon_phone icon_school icon_sp_arrow icon_touch SAMPLE-A.SVG SAMPLE-B.SVG
Course

CG

COURSE INFORMATION
2年制
Feature
FEATURE

コースの特徴

FEATURE 01

産学協同プロジェクトが

充実しているので、

実践力が身につく

FEATURE 02

業界で活躍している

クリエイターによる特別講演会で

作品やトレンドが聞ける

業界で活躍している

クリエイターによる

特別講演会で

作品やトレンドが聞ける

FEATURE 03

たくさんの作品制作に

チャレンジして実力アップを図る

たくさんの作品制作に

チャレンジして

実力アップを図る

FEATURE 04

デッサン、図学、デジタルツールなど

デザインの基礎から学べる

デッサン、図学、

デジタルツールなど

デザインの基礎から学べる

FEATURE 05

外部コンテストにもトライし、

CGクリエイターとしての実践力を養う

外部コンテストにもトライし、

CGクリエイターとしての

実践力を養う

CGデザイナー、CGアニメーター、VFXコンポジッター、デジタル映像エディター、トイデザイナー、3DCG モデラー、モーションデザイナー、エディター(映像編集)、映像ディレクター
Adobe Photoshop、Adobe Premiere、Adobe After Effects、Autodesk Maya、デッサン、映像技術・概論、CGクリエイター検定
CG制作会社・プロダクション、ゲームソフト開発会社、映画制作会社、アニメーション制作会社、TV番組制作会社、CM・PV等制作会社 など
Mon Tue Wed Thu Fri
1 モデリングⅠ モーションⅠ 映像編集Ⅰ デジタル表現Ⅰ CG
映像概論Ⅰ
2 CG
映像概論Ⅰ
基礎
デザインⅠ
プレゼン
テーション
ビジュアル
デザイン基礎
検定対策
昼休み
3 キャリア
デザイン
基礎デザインⅠ 課題制作Ⅰ ビジュアル
デザイン基礎
課題制作Ⅰ
※上記時間割はイメージとなります。
横にスクロールしてご覧になれます
scrollable
※カリキュラムは、一部変更となる場合があります。は実習授業です。
STUDENT’S VOICE

説明会に参加した時に、気になるコースの先輩方の作品を見ることができたのは良かったです。入学して印象深かったのは、分からないところがあっても先生方が解決するまでしっかりと見てくれるということでした。こうした手厚いサポートや充実した環境を活かし、就職につながる作品を作り上げてみせます。

※掲載時点の在校生です。

Lesson
LESSON

授業紹介

モデリング
ゲーム、映画、アニメなどCGソフトとして利用されるMayaの基本操作から、3DCG制作におけるモデリング、質感、ライティングを学びます。
モーション
3Dアニメーションの基礎としてキーフレームの理解とキャラクターを動かすためのリギング、実践的なキャラクターセットアップの技法を学びます。
映像編集
映像制作で使用されるソフトウェア(AfterEffects、Premiereなど)の基本操作や映像制作・編集の知識、実践的な映像編集技法を学びます。
Facilities
FACILITIES

施設

最新設備を整え、学ぶための最高の環境が整っています。

Lecturers
LECTURERS

講師紹介

  • CGデザイン
  • Maya
3DCGからVFXまで幅広い映像作品の制作をするフリーランスのCGクリエイターとして『劇場版ポケットモンスター』、TVアニメ『ゾイド』、『仮面ライダー』シリーズなどの多くの映像作品の制作に携わる。TVアニメ作品の他、映画や家庭用ゲーム機、アミューズメント機器の映像制作などジャンルに関わりなく多くの分野・作品で活躍。
  • CGデザイン
  • 3Dキャラクター
武蔵野美術大学を卒業後、ナウプロダクションの勤務を経て独立。3DCGを使用したモデルやイラストの制作を中心にバンダイナムコ『レンジャーズストライク』『ガンバライド』、SEGA『初音ミク Project DIVA アーケード』『戦国大戦TCG双』、HIKKY『Virtual Market』の制作に携わる。また、3DCGによるMV『細菌汚染』がYouTubeでヒット。登場したオリジナルキャラクター『シーエ』の商品化やソーシャルゲームコラボ等のIP管理も行っている。
  • Webデザイン
  • グラフィックデザイン
武蔵野美術大学を卒業後、デザイン事務所、広告代理店、外資企業マーケティング部にて、グラフィックデザインおよびマーケティング職に従事。その後、デザイン事務所を主宰し、グラフィックデザイン・Webデザイン・ブランディングデザインなど多く手掛ける。また、各種デザイン系学校の講師として、基礎から応用・実践まで様々な授業を担当。カリキュラム開発や産学協同プロジェクトにも関わり、多くの人材を業界に輩出。
  • Webデザイン
  • グラフィックデザイン
ニュージーランドでデザイン会社を設立。ショップの立ち上げから広報活動まで幅広くコンサルティングする業務をこなす。大手専門学校での教員経験を経て、当校ではハイレベルかつ実践的なCI計画、販促チラシ、ショップデザイン、HPデザイン制作等の指導に当たる。
  • グラフィックデザイン
  • UIデザイン
  • 動画編集
グラフィックデザイナーとして活動した経験を活かし、ポートフォリオ制作のためのDTPや、UIデザイン、動画編集を指導。グラフィックデザイン、イラスト、CG、ゲーム業界に就職するための総合的なディレクションを行う。授業ではAdobeソフトの基礎授業から、就職のための応用授業まで幅広く指導し、多数のコンテストや産学連携プロジェクトへの経験を活かし多くの人材を業界に輩出している。
  • ゲーム概論
  • ゲーム企画
ソーシャルゲームのプランナーとして『進撃の巨人』『FAIRY TAIL』など有名IPのゲーム企画・運営に携わる。SQLによるデータ集計や数学力を活かしたKPI分析をメインに担当し、マスタ設定、バランス調整、イベント企画など幅広く活躍。ゲームプランナーとしての経験に加え、Webディレクターとしても大手ゲーム会社のサイト制作にも多数携わった経験も持つ。
  • ゲーム制作
  • プログラミング・プランニング
株式会社アルヴィオンにて、ゲームプログラマーとして現役で活動中。専門はリアルタイムレンダリング等のシェーダプログラミング。他にも自社製ゲームエンジンの開発やモデリング・モーションシステム等のグラフィカルな部分を担当。
  • プログラミング
コナミ、NHNJapan(現LINE)、gumi等のゲーム会社に勤務。プログラマー、プランナー、レベルデザイナー、ディレクターとして、約28年間多数のゲーム制作に携わる。GB、GBA用ソフト『遊戯王デュエルモンスターズ』シリーズディレクター、メインプログラマー。SFC用ソフト『かまいたちの夜』プログラマー 他。
Graduate
GRADUATES

夢を叶えた先輩たち

進路:ハイド

ゲーム・CG・デザイン系

岡山/岡山工業高校卒業
進路:ファーストトーン

ゲーム・CG・デザイン系

岡山/岡山城東高校卒業
COURSE

その他のコース

ACCESS

アクセス