講師紹介

経験豊富なプロフェッショナルが
直接指導

講師紹介

講師紹介

講師のレベルが違う、
授業の中身が違う。

担当科目
ゲーム概論
ゲーム企画

PROFILE

ラセングルなどのゲーム会社にて、プランナーやサウンド担当として『Fate/Grand Order』などのIPタイトルの開発に携わる。モバイルゲームを中心に、オンラインゲームやブラウザーゲームなどでプログラマー、企画、サウンドなどの実装と幅広い工程を経験。多様なジャンルの開発に関わり、複数の職種を横断して多数のタイトル制作に参加した実績を持つ。

担当科目
ゲーム概論
ゲーム企画
プログラミング

PROFILE

テクモ、ソニー・コンピュータエンタテインメント、大手ソーシャルゲームメーカーにて、プログラマー、ディレクター、制作管理など多岐にわたる業務に携わる。『モンスターファーム』『どこでもいっしょ』シリーズなどのコンシューマーゲームの他、ソーシャルゲームでも数々の大ヒットゲーム開発に従事。ゲームに関する広い知識を生かした授業を行う。

担当科目
ゲームプログラミング
ゲームエンジン
ゲーム制作

PROFILE

エンタメ機器の開発現場で、組み込みやWebゲーム移植、社内向けツール制作などに従事。IT業界では銀行や流通業のシステム運用保守を担当し、教育分野では個別指導型プログラミング塾で指導経験を積む。
C++、Python、Javaなどの言語やUnity、Blenderなどのツールに精通し、実務経験を活かして学生に“ものづくりの楽しさ”と“現場のリアル”を伝える。

担当科目
プログラミング
ゲームプログラミング
ゲーム制作

PROFILE

コナミ、NHNJapan(現LINEヤフー)、gumi等のゲーム会社に勤務。プログラマー、プランナー、レベルデザイナー、ディレクターとして、約28年間多数のゲーム制作に携わる。GB、GBA用ソフト『遊戯王デュエルモンスターズ』シリーズディレクター、メインプログラマー。SFC用ソフト『かまいたちの夜』プログラマー 他。

担当科目
プログラミング
ゲームプログラミング

PROFILE

アーケードゲームのプログラマーとして『友情装着!ブットバースト』や『ポケモンメガゲット!』『ポケットモンスターバトルナイン』といったバンダイナムコ等のゲーム開発に携わる。
その後ユニバーサルエンターテインメントにて約8年在籍し多数の遊技機(パチンコ)やプロジェクト進捗管理から遊技機演出確率制御ツールなどの社内ツール開発の経験を持つ。

担当科目
Webデザイン
グラフィックデザイン

PROFILE

武蔵野美術大学を卒業後、デザイン事務所、広告代理店、外資企業マーケティング部にて、グラフィックデザインおよびマーケティング職に従事。その後、デザイン事務所を主宰し、グラフィックデザイン・Webデザイン・ブランディングデザインなど多く手掛ける。また、各種デザイン系学校の講師として、基礎から応用・実践まで様々な授業を担当。
カリキュラム開発や産学協同プロジェクトにも関わり、多くの人材を業界に輩出。

担当科目
Web
グラフィックデザイン

PROFILE

ニュージーランドでデザイン会社を設立し、ショップの企画から広報まで、広範なコンサルティング業務とデザイン制作に携わる。帰国後は、大手企業の専属デザイナーとして活躍。その後、いくつかの専門学校で指導に当たる。高度で実践的なCI、販促チラシ、ショップデザイン、HPデザイン制作からキャリアデザイン、就職指導など得意分野は広い。

担当科目
グラフィックデザイン
UIデザイン
動画編集

PROFILE

グラフィックデザイナーとして活動した経験を活かし、ポートフォリオ制作のためのDTPや、UIデザイン、動画編集を指導。グラフィックデザイン、イラスト、CG、ゲーム業界に就職するための総合的なディレクションを行う。授業ではAdobeソフトの基礎授業から、就職のための応用授業まで幅広く指導し、多数のコンテストや産学連携プロジェクトへの経験を活かし多くの人材を業界に輩出している。

よくある質問

ゲーム・CG・デザイン系について

プログラミング未経験、パソコン初心者でもついていけるか不安です。

基礎から応用まで段階的に学習しますので、パソコンが初心者の方も安心して学習できるカリキュラムになっています。また、経験豊富な教員が一人ひとりの学習状況を確認しながら指導をしますので、パソコン初心者の方も安心してご入学ください。

自分のパソコンがあった方がいいのでしょうか?

授業では学校にある最新のパソコンを使用します。こちらのパソコンは放課後も自習で使用することができるので、パソコンの購入は必須ではありませんが、就職活動の作品制作用として自宅にパソコン環境を整えている学生が多い状況です。

座学と実習の割合や資格の対策方法について知りたいです。

実習中心カリキュラムになります。企業と連携して最新の技術や実践力を身につけることができる質の高いカリキュラムを提供します。また、制作した作品に対してプロの目線で具体的なアドバイスをいただけるので、技術力のステップアップを図ることができます。

カリキュラムの内容について詳しく教えてください。

主に以下の授業を行います。

【ゲーム】

ゲームプログラミング/ゲーム企画/ゲームCG制作 など。

【CG・映像制作】

基礎デザイン/モデリング/モーション制作 など。

【Web・グラフィックデザイン】

グラフィックデザイン全般(ロゴやグッズ、ポスター・パッケージなどの印刷物)の制作/Webサイト制作 など。
※各コースページにカリキュラムの詳細がございます。

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