講師紹介

経験豊富なプロフェッショナルが
直接指導

講師紹介

講師紹介

講師のレベルが違う、
授業の中身が違う。

担当科目
ゲーム概論
ゲーム企画

PROFILE

ラセングルなどのゲーム会社にて、プランナーやサウンド担当として『Fate/Grand Order』などのIPタイトルの開発に携わる。モバイルゲームを中心に、オンラインゲームやブラウザーゲームなどでプログラマー、企画、サウンドなどの実装と幅広い工程を経験。多様なジャンルの開発に関わり、複数の職種を横断して多数のタイトル制作に参加した実績を持つ。

担当科目
ゲーム概論
ゲーム企画
プログラミング

PROFILE

テクモ、ソニー・コンピュータエンタテインメント、大手ソーシャルゲームメーカーにて、プログラマー、ディレクター、制作管理など多岐にわたる業務に携わる。『モンスターファーム』『どこでもいっしょ』シリーズなどのコンシューマーゲームの他、ソーシャルゲームでも数々の大ヒットゲーム開発に従事。ゲームに関する広い知識を生かした授業を行う。

担当科目
ゲームプログラミング
ゲームエンジン
ゲーム制作

PROFILE

エンタメ機器の開発現場で、組み込みやWebゲーム移植、社内向けツール制作などに従事。IT業界では銀行や流通業のシステム運用保守を担当し、教育分野では個別指導型プログラミング塾で指導経験を積む。
C++、Python、Javaなどの言語やUnity、Blenderなどのツールに精通し、実務経験を活かして学生に“ものづくりの楽しさ”と“現場のリアル”を伝える。

担当科目
プログラミング
ゲームプログラミング
ゲーム制作

PROFILE

コナミ、NHNJapan(現LINEヤフー)、gumi等のゲーム会社に勤務。プログラマー、プランナー、レベルデザイナー、ディレクターとして、約28年間多数のゲーム制作に携わる。GB、GBA用ソフト『遊戯王デュエルモンスターズ』シリーズディレクター、メインプログラマー。SFC用ソフト『かまいたちの夜』プログラマー 他。

担当科目
プログラミング
ゲームプログラミング

PROFILE

アーケードゲームのプログラマーとして『友情装着!ブットバースト』や『ポケモンメガゲット!』『ポケットモンスターバトルナイン』といったバンダイナムコ等のゲーム開発に携わる。
その後ユニバーサルエンターテインメントにて約8年在籍し多数の遊技機(パチンコ)やプロジェクト進捗管理から遊技機演出確率制御ツールなどの社内ツール開発の経験を持つ。

担当科目
ゲーム概論
ゲーム企画
ゲームエンジン

PROFILE

スクウェア・エニックス等のゲーム会社にてコンシューマーゲームのプランナー、レベルデザイナーとして『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』などのIPのゲーム開発に携わる。
仕様を検討する企画業務やレベル設計をメインに担当し、バランス調整や担当パートのマネジメント等の経験を持つ。アクションゲームやRPGのタイトルを中心に多数の開発に携わった経験を持つ。

よくある質問

ゲーム系について

プログラミング未経験、パソコン初心者でもついていけるか不安です。

基礎から応用まで段階的に学習しますので、パソコンが初心者の方も安心して学習できるカリキュラムになっています。また、経験豊富な教員が一人ひとりの学習状況を確認しながら指導をしますので、パソコン初心者の方も安心してご入学ください。

自分のパソコンがあった方がいいのでしょうか?

学校内にある最新のパソコンを使用します。また、放課後も自習などで使用する事ができるので、パソコンを準備する必要性はありません。

授業内容・資格の対策方法について知りたいです。

実習中心カリキュラムになります。企業と連携して最新の技術や実践力を身につけることができる質の高いカリキュラムを提供します。また、制作した作品に対してプロの目線で具体的なアドバイスをいただけるので、技術力のステップアップを図ることができます。

カリキュラムの内容について詳しく教えてください

主に以下の授業を行います。

【ゲーム】

ゲームプログラミング/ゲーム企画/ゲームCG制作 など
各コースページにカリキュラムの詳細がございます。

社会人の方等へ

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