学校法人 大原学園 盛岡情報ITクリエイター専門学校
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EDUCATIONAL ACHIEVEMENTS

あなたのなりたいを叶える確かな実績

情報IT系コース 就職率

99.2%
2021年度卒業生 
全国専門課程実績 就職希望者552名中548名(2022年3月31日現在)

主な就職先 (2021年度情報IT系コース卒業生 全国専門課程実績)

アイ・イー・シー、アイエックス・ナレッジ、旭情報サービス、アドバンストラフィックシステムズ、アプリシエイト、アルプスビジネスサービス、エスエスワイ、NSD、関東情報サービス、クエスト、クレスコ、クロスキャット、ケイ・シー・シー、さくらケーシーエス、CIJ、JTP、システナ、システムズ・デザイン、SHIFT、ジャステック、ジャパニアス、ジャパンシステム、シンポー情報システム、炭平コンピューターシステム、セラク、ソルクシーズ、TDCソフト、ディ・アイ・システム、テリロジー、トラストシステム、トランス・コスモス、日本システムウエア、日本システム技術、ネオシステム、博報堂プロダクツ、フォーカスシステムズ、FutureOne、富士ソフト、不二家システムセンター、メンバーズ、森永ビジネスパートナー、UTグループ、ワールドインテック、ワイ・シー・シー 他多数

※大原学園グループの実績を掲載しています。

Lecturers
GRADUATE

IT業界で活躍する卒業生

株式会社アイ・エス・ビー

チームでプロジェクトを進めて、自分の仕事が役立っていると感じた時は嬉しいです。
ネットワークの異常検知システム開発のプロジェクトで、ネットワークを流れるパケットの可視化業務を担当しています。プロジェクトにより使用する技術やツールが異なり大変ですが、お客様から頂いたり自分で収集したデータを基にどうしたら分かりやすいか、ご希望に沿うことができるかを日々考えております。将来はプログラミング能力やデータの可視化、分析能力を鍛え、お客様に改善提案を行えるようなデータサイエンティストになりたいです。

キヤノン株式会社

日々のさまざまな場面で、自分が関わる製品を目にします。
現在はアフターサービス用のアプリケーションを開発しています。カメラやレンズを修理・調整するテクニカルサポートに、私たちが開発したアプリケーションが使用されます。キヤノンのカメラは世界中の方々に使われているので、自分の仕事が多くのお客様に貢献できていると実感できます。これからも自分の技術力を高めるのはもちろんのこと、世界各地にあるグループ会社で経験を積みたいとも思っています。

株式会社システナ

製品が世の中に出るには、自分の仕事が必要だと実感しています。
製品の検証作業として、お客様の声から不具合を発見する作業や使い勝手向上に向けたテスト、提案をしています。お客様も予想していなかった不具合を発見した時にはとても喜んでいただき、製品が世に出るためには大切な仕事であると実感しました。私は主にモバイル機器を担当しており、自分が関わった製品を街で見かけると誇らしい気持ちになります。資格の勉強で身についた粘り強さが仕事でも活きています。
※グループ校の卒業生を掲載しており、掲載内容及びコメントは取材当時の状況に基づいております。
Lecturers
GRADUATE

ゲーム業界で活躍する卒業生

プラチナゲームズ株式会社

自分が制作したゲームでユーザーが遊ぶ姿を想像するとワクワクします。
ゲーム開発を手掛ける会社で仕事をしています。いろいろと責任も大きい仕事ではありますが、楽しく遊んでくれるユーザーの姿を想像すると仕事へのやりがいも高まります。幼い頃からゲームが大好きで、高校生の時に将来はゲーム制作に携わりたいと思いました。大原で同じ職業を目指す仲間と切磋琢磨して、大きく成長できたと思います。

合同会社イクシール

よりゲームが面白くなるような工夫が求められます。
キャラクターの動きやステージの作成、UIなどゲーム内のさまざまな要素を担当しています。仕様書通りにコーディングするだけでなく、よりゲームが面白くなるように工夫を凝らしていくことが求められます。コードを書く時はどうしても1人での作業になりますが、イクシールでは業務に関する相談だけでなく、ゲームの話なども気軽にできる雰囲気があり、楽しくゲーム作りに集中できる環境で仕事ができています。

ナツメアタリ株式会社

就職活動を通して、情熱を持って打ち込める仕事が見つかりました。
在学中に希望した通り、カジノスロットの設計に関わる仕事に就いています。現在の業務では、大原で学んだC言語でプログラミングをしていますし、先生から指導いただいたビジネスマナーも多くの場面で役立っています。私は就職活動中に現在の業界を知って興味を持ちました。自分の将来についてしっかり考え、進むべき道を見つけましょう。

株式会社ディッジ

ゲーム業界での仕事には幼い頃から憧れていました。
ゲームのキャラクターや背景などのCG を制作しています。実際に発売されたゲームで、自分が制作したキャラクターを初めて見たときには感動しました。大原で学んだチームワークの大切さなどは、現在の制作現場でも活きています。まだまだ学ぶことがたくさんあるので、任された仕事に一つひとつ丁寧に向き合い、さまざまな経験を積んでいきたいです。
※グループ校の卒業生を掲載しており、掲載内容及びコメントは取材当時の状況に基づいております。
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